第653章 主角状态及镜阶对照
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【类别】有机智能生物 【来源】银河秩序 【物种】人族 【名称】任平生 【性别】雄性 【称号】血魔/魔斩 【身高】米(行星计量) 【体能】: 【强韧】2377 【力量】2429 【灵敏】2121 【爆发】1902 【灵体】: 【含珠ii】(隐藏): 1.【血源珠】(隐藏):【血元核】:魔(隐藏) 2.【岩源珠】(隐藏):【岩元核】:新生(隐藏) 3.【火源珠】(隐藏):【火元核】:侏罗(隐藏) 4.「风源珠」(隐藏):【风元核】:三叠(隐藏) 5.「死灵珠」(隐藏):「死灵种」:秽(隐藏) 6.「虚源珠」(隐藏):【虚元核】:孽(隐藏) 【魄】907 【灵海】5611 【五感】:人族极限阈值 【精通】:【弓箭精通】高级,【鉴定】中级,【身法】高级,「双剑精通」中级 【体技】: 【初级精准,被动体技,小幅提升远程攻击命中率】 【中级精准,被动体技,一定幅度提高远程攻击命中率。】 【高级精准,被动体技,大幅度提高远程攻击命中率】 【初级身法,被动体技,小幅提升移动及闪避能力。】 【中级身法,被动体技,一定幅度提升移动及闪避能力。】 【高级身法,被动体技,大幅提升移动及闪避能力。】 【硬化,主动体技,短时间内让身体皮肤和肌肉组织硬度提升。】 【闪影,主动体技,一定幅度提升身体柔韧性和闪避能力】 【强握,被动体技,一定幅度提升握力,避免在兵器撞击时因对方力量强于自己而脱手】 【蛮突,主动体技,一定幅度提升自身力量和强韧,向前快速突进】 【剑技】 【剑气,主动剑技,灵能具象为剑气,造成隔空伤害】 【破血,主动剑技,目标伤口难以愈合,流失大量血液】 【箭技】: 【破血箭,主动箭技,目标伤口难以愈合,流失大量血液】 【火箭,火源主动箭技,射出火焰箭矢,对目标造成灼烧伤害】 【血延箭,血源主动箭技,箭矢与血源保持牵引,匠师成为血源的延伸媒介】 【感知箭,主动箭技,箭矢与灵体保持牵引,箭矢将成为感知能技的延伸媒介,灵体牵引过程中,持续消耗灵能。】 【动态射术,被动箭技,运动中射箭精度不受影响。】 【能技】: 【鹰视,中级主动能技,消耗灵能在高空召唤灵能苍鹰,可分享其视野。】 【夜枭,初级主动能技,通过灵能开启后,可在黑暗中依旧保持视力。】 【灵觉,中级主动能技,感知周围的灵能波动】 【动视,初级被动能技,提升动态视觉】 【聆听,初级主动能技,小幅度提升听觉】 【破瘴,初级主动能技,破除幻术,能否成功取决于双方的灵能强度】 【风动,初级主动能技,通过空气波动感知周围目标动作,期间持续消耗灵能】 【幻身,主动体技,制造一个与自己相似的虚影】 「视线感知,察觉到注视自己的视线,」 「绝对平静,阻断呼吸、身体和意识活动,降低灵能波动,」 「虚化,短时间内虚化身形,无法通过视觉被观察到,」 「嗜暗之息:吸纳冥暗之力,大幅提升体魄强度,身体周围有暗之气绕,对周围生灵产生冥暗震慑」 「疾风默雨:大幅提升移动速度和身体的灵活度,还将爆发突进所会产生的反向作用力和声响降到极低,周围气流不会对身体有任何阻碍,还会成为你的助力」 「灵驱,将物体灵质化,并在灵能领域内自由驱动。」 岩源 「岩之地穴:快速在岩层中制造固定模式的地穴。」 【岩突,岩元素中级主动能技,在周围20米范围内,岩石以刺状凸出地面。】 【密岩,岩元素中级主动能技,吸引周围岩石将自身完全包裹,期间持续消耗灵能。】 【岩控,岩元素初级主动能技,控制周围岩石,期间持续消耗灵能】 「岩枪,岩元素初级主动能技,地下岩石呈枪状刺出」 血源: 【引血:血源初级能技,主动能技,控制范围内失活血液】 【血控,血源初级初级主动能技,控制掌控中的活性血液,期间持续消耗灵能】 【滴血成兵:血源初级能技,主动能技,将血液具象化为武器】 【血甲:血源中级能技,主动能技,将血液覆盖全身,形成盔甲】 【源血体质:源核能技,被动能技,在灵体未受伤的前提下,自身血液源源不绝】 【嗅血:血源初级能技,被动能技,通过生物血液的气息获取生物信息,并可在一定范围内感知生物位置】 「染血之触,血源高级主动能技,同化与自身血液接触的活性血液」 「血腥雾浊,血源中级主动能技,释放雾状血液,影响视觉、嗅觉、味觉、直觉,阻断部分感知能技。」 「枯萎血滴,血源中级主动能技,对失活血液施加血之枯萎,融入其他生物血液或进入体内后血之枯萎。」 「血之坚韧,血源初级主动能技,控制血液固态化」 「血之腐朽,血源中级主动能技,血液侵入肉体,造成腐化溃变,并具备扩散感染能力」 【血池,将周围血水凝聚在脚下,踏入其中者将受到血源能技影响】 「血炼凝丹,将源血凝结成丹丸,服用后可恢复气血」 火源: 【火控,火元素初级主动能技,控制周围火焰,期间持续消耗灵能】 【抗热体质,原核能技,被动能技,身体能抵抗较强的热能侵袭】 【引燃,火元素初级主动能技,另一定范围内的物体燃烧】 「炎浪环阵,火元素初级主动能技,向周围释放环状火焰」 「指束,火元素初级主动能技,火焰向前呈直线状喷射」 「灼热增幅,被动能技,」 「炙骨冷焰,特殊火焰,一般用于武器锻造。」 『炎柱,凝聚火焰,呈现火柱形态喷发。』 『奈落之焰,周围悬浮冷焰,触及附着在身上,防止深渊用的』 「高温体质,被动能技,身体的任何部位都能产生巨大热量」 「璀璨花火,烟花,纯粹好看」 「火雨,向天空无差别投放火焰弹幕」 「熔火巨像:火源造物,可根据意念在灵能领域内进行操控,要求元素纯度达到白垩」 风源: 「空牢,风源中级主动能技,凝固气体,形成一个完全禁锢的牢笼」 「风舞,风源中级主动能技,自如操控气流作用在身体的力量和方向」 「风切,风源初级主动能技,固化气流形成风刃,并根据手臂挥舞的弧度向前方发射」 「风控,风源初级主动能技,控制气流的方向和力量」 「罡风切阵,风源高级主动能技,以自己为中心,在领域之内释放罡风」 「凝风之握,风源中级主动能技,气体具象化手掌形态,根据施术人的手掌变换形态。」 「风语,风源初级主动能技,用气流带动声音」 「凝风御阵,风源中级主动能技,在身体周围凝固气体」 「空压,风源中级主动能技,凝聚气体砸落」 「风钻,风源中级主动能技,凝聚气体高速旋转」 「空爆:在灵能领域内的指定区域进行小规模空气爆炸」 「聚风破:凝聚周围空气至掌心,对向前方施加巨大风力。」 死灵 「死气抗拒,死灵初级被动能技,自身不受死气影响侵蚀」 「死气侵蚀,死灵初级主动能技,自身释放死气,并可以让死灵体内的死气经由体魄对外扩散」 「死灵控制,死灵初级被动能技,可以对被死气完全侵蚀的死灵进行操控」 「死灵守望,死灵初级被动能技,被死气侵蚀的死灵会始终围绕在自己附近区域」 「死灵念动,死灵中级主动能技,意念进入尸祸身体,完全控制尸祸的行动」 「死灵分念,死灵初级主动能技,共享尸祸的五感。」 「死灵强化,死灵中级主动能技,对被自身死气感染的死灵进行一次性体魄强化」 「死灵感应,死灵初级主动能技,对周围死灵进行感知」 「血尸,对死灵进行血源再造,再造后的死灵可以施展血源能技」 灵源封印: 释灵:人,狮鹫,麟蛇,晦苍,晴蜂,煨桷,犬、鸟、熊、龟、鼠、 空间:灵能结构,空间封印 战灵:灵闪,弦崩,灵压 镜阶: 人:初级行者中级行者高级行者使/秽.贤者/孽圣者/魔座/魇 兽:孱兽弱兽.猛兽.兽主.领主.域主/圣兽座 元素:新生白垩侏罗三叠泥盆奥陶寒武 信仰:初心守望慕道讳言修业执事司铎 圣兽: 旺财,比蒙 二哈,啸夜,血尸 小强,督瑞,血尸 报丧,雪鸮 领主: 青鸾夫妇 悟字辈血尸共计86头 兽主: 3700头左右 悟字辈: 1.悟空:狸獓 2.悟天:狮鹫 3.悟虎:蝎虎 4.悟鲶:蜉牙,鲶鱼,卒 5.悟毒:毒蜍,蜘蛛 6.悟彤:彤熏 7.悟影:荒狼 8.悟蜂:崖蜂 9.悟青:青首,卒 10.悟虚:羽族人,虚 11.悟饭:凶人 《天诛》 圣座一人:天诛 银月圣座,天赋灵体 圣者四人:天杀 御杀:河图,自然执事,圣兽骨厄 冥杀:深渊圣者 冥暗 秩序,天赋灵体 罪杀:断罪圣者 灵术师,天赋灵体 诡杀:军略师 命运 贤者69人:天罚 使者2万余:天怒 主城:内环,青龙城 徽记:手 服装色调:黑 标识:服饰上的血色环纹,每一条代表一次成功的猎杀,血纹出现的位置也不相同,腿甲代表着使者,胳膊上的代表贤者,胸口处为圣者。